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Jobs explicó por qué Apple no usará Flash

Jobs explicó por qué Apple no usará Flash

En un documento público, mencionó que Flash tiene demasiadas fallas, agota las baterías muy pronto y que está demasiado orientada a las computadoras antes que a pantallas táctiles

Jobs explicó en una declaración sus motivos para excluir a Flash —el vehículo más popular para videos y juegos en internet— de los productos de Apple. Esgrimió motivos de "confiabilidad, seguridad y desempeño" y el hecho de que Flash estaba diseñada "para las computadoras personales que usan mouse y no para pantallas táctiles que usan los dedos" para explicar por qué Apple seguirá excluyendo ese programa de sus productos. Pero agregó que la razón más importante era que interponía un tercero en discordia entre Apple y los programadores. Eso significa que los programadores sólo podrían aprovechar las ventajas de Apple si Adobe actualizara su propio programa, escribió Jobs. Apple ha sido criticada por omitir Flash, que limita lo que iPhone puede hacer debido a que algunos juegos y videos lo requieren. Pero Jobs replicó que con numerosos medios que ofrecen su contenido para iPhone e iPad, "Flash ya no es necesario para ver videos o consumir cualquier clase de contenido en la red". "Y las 200.000 aplicaciones en App Store, de Apple, demuestran que Flash no es necesario para que decenas de miles de programadores desarrollen aplicaciones gráficamente ricas, incluso juegos", agregó.